目前分類:死上班族 - ShareTrusts (14)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

看著台灣或對岸, 網路團購-like的服務如雨後春筍般的冒出來,不禁讓我聯想起華爾街那群追著數字跑的人,或者比較滑稽點像是追著蘿蔔跑的驢子 XD


marsz 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

這場大災難, 我想已經到要畫下句點的時刻了, 該回顧學到些什麼...

# 創業者要有一個至死都能堅持的願景.理想.價值觀

# 建立 SOP, 徹底執行, 絕不妥協

marsz 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

一個月後

努力似乎有點見效

主事者開始正視沒有目標.沒有願景的問題

marsz 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 


在跟隨過幾位創業者以及聽其他創業者分享經歷後, 我的感想是:"創業是個既痛苦又自由的過程"

marsz 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

我很喜歡和別人分享自己的想法或近況

有人願意聽你說或給你一些意見都是很好的互動

其實在獨自的學習中

marsz 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

1. 業務太爛或沒有業務, 即使有再強的結案能力, 也擋不住大家的猛攻 (因為也只能攻你) 

2. 仰賴許多優秀的人才反而增加風險 (一張紫卡就可以讓人事中門大開XD) 所以平時還是要養一個殿背的, 業務,人事,多請一個不嫌少 

marsz 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

我想

就是再努力一個月看看吧

 

marsz 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

談起使用推薦系統的web,全球最大的網路書店 – Amazon.com 為全球典範應該不為過。推薦系統起源於協同過濾 (Collaborative Filtering) 一詞的出現,起初用於被動性的資訊篩選,到最後主動性餵送使用者可能感興趣的資訊,就成了推薦系統。

 

推薦系統的前身,其實就是排行榜,並沒有參考個人化的資訊。以書籍為例,對懸疑小說有興趣的人,直接參考懸疑小說類排行榜就好啦。對同樣喜愛懸疑小說的張三李四來說,他們的推薦結果是一樣的。

marsz 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

歷經幾次經驗之後, 覺得專案管理真的是超級重要的東西. 以前在底下做事, 會有一種 "專案管理有那麼難嗎?!" 的心態, 直到現在自己有機會做 PM 的事之後, 才覺得 PM 真的是一門藝術, 身為 PM 的人, 要同時面對老闆  部屬  客戶  跨部門主管, 如何把這些資源在一定時間內發揮最大效益, 並且讓大家工作的愉快, 會是一件超有成就感的工作挑戰. 所以我要好好來做好這件事情了!!!

先從文獻蒐集開始:

專案管理是一種生活思維

marsz 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

5/3 負責在Facebook中提供人臉偵測技術的 Face.com 釋出Api供開發者使用其技術,其背後所代表的意義,意味技術越來難以成為競爭核心。當公司、團隊或個人擁有某項他人難以複製的技術,卻將其開放給所有人使用,究竟是一種競爭策略還是另有核心能力呢?

免費!揭開零定價的獲利秘密一書所提及的免費經濟學(freeconomics),其目的在於追求極大化,歌手免費贈送專輯給消費者聽、報紙免費供應閱讀、軟體免費提供試用版,先追求使用者的極大化,再從中獲利,獲利的來源可能來自其他(願意付錢)的消費者或第三方(如廣告商)。在台灣多數網路經營者的商業模式都是如此,免費提供內容或服務給網路使用者,獲利則來自廣告商。如此的商業模式下,一旦網站的使用者不夠多,若無其他獲利模式,便難以達到損益平衡。

開放式創新(open innovation)告訴我們: ”讓別人來為你開發服務吧。現今充斥在網路上的各種服務裡,其背後都離不開技術的支援。一個服務可能是透過多種技術的結合而成,而一項技術也可以輕易拆解成多個技術。如關鍵字廣告的商業模式,其組成的要素不外乎豐富的資料內容、精準的搜尋結果、人性化搜尋介面等,組成每個要素的技術可能是爬蟲(clawler)、資訊擷取(information retrieval)、使用者行為紀錄(user behavior log)等等。

marsz 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

剛才在新聞看到幾個國外網站加入了社群的概念,HuffPost Social News 利用 Facebook 提供的 plugin 快速將 Facebook 上的的社群關係複製到站內,然後再透過站內開發的社群功能提昇 user 在網站上的互動性與黏著性。LinkedIn 僅僅把 Twitter 的 follow 概念應用在人和公司之間的關係,透過設定 user 可以選擇閱讀公司企業的新聞、職缺等公開資訊,有別於一般人力資源網站的經營模式。

 

當網路漸漸成為我們生活中的一部份,我們也不知覺得將實體社交關係移轉到網路上,從BBS、即時通訊軟體(ICQ、MSN)、個人化網站(無名小站、痞客幫) 一直到社群網站 (Social Network Site, SNS)。SNS儼然成為每個網站必備的元素了。 透過 Facebook 的 Open 策略我們可以輕易拿到 user 和 user 的關係,再透過此關係進行內容串連。如 HuffPost Social News 可以直接推薦好友們最近看過的新聞,在這樣的作法不會有敏感的隱私問題 (我可能會知道某位朋友喜歡看特定某類的新聞) 下,內容串連變得容易而且具親和力。

marsz 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

魔獸爭霸3 (Warcraft III) 是 Blizzard 旗下的一款即時戰略遊戲,從在台灣發行到現在已經有八年光景了,相信到現在沒有任何一間網咖不安裝此遊戲的。魔獸爭霸3至今仍如此熱門的原因不在遊戲本身,而是這款遊戲中,玩家所製作的各種地圖(當前在台正夯的應該是三國無雙的map吧),使得遊戲規則不再是"挖礦蓋塔生兵"的模式,只要創意夠,任何遊戲規則都是有可能開發出來。

Facebook 就像魔獸爭霸3一樣,以網站的本質 (會員資料與好友關係) 為基礎,提供標準 API 供任何人存取,並且提供舞台讓開發結果很容易的曝光。這種平台式的經營模式,往往會因為某一個 app 的成功而造成風靡一時。這就是開放式創新 (Open Innovation) 的可怕威力。

marsz 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

網路爬蟲 (Web Crawler) 的應用,最早起源於 Google 搜尋引擎的誕生,算是個古老又貪婪的技術。門檻相當低,只要能送出 HTTP Request 加上正規表示法(Regular Expression) 將網頁原始碼中的資訊解析出來,就算是具備基本的爬蟲功能,所以一個有技術背景的大學生,利用課餘時間就足夠養出一隻爬蟲了。

搜尋引擎以外的爬蟲應用

爬蟲技術所能創造的商機,當然不僅僅是搜尋引擎而已,像 Google 其實還得再加上搜尋技術才算是真正建立起進入門檻。在 Google 確立了搜尋引擎霸主的地位後,網路爬蟲專家們逐一放棄了將網路上所有的資訊爬下來的野心,轉往利基市場如比價系統(FindPrice)、即時資訊、或非web-based的爬蟲 (如 telnet),有的則是站在 Google 巨人的肩膀上,從搜尋結果中再爬出更有價值的資訊,將 search engine 當作是爬蟲中的一個子功能加以利用。

marsz 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  • Apr 27 Tue 2010 17:36
  • 密碼文章 ....

  • 這是一篇加密文章,請輸入密碼
  • 密碼提示:@@@
  • 請輸入密碼: